我們都知道第一印象是人際關係中非常重要的一環,我們對一個人的印象,往往取決於第一次相處的感覺。
一部影片的開頭,便是我們對電影的第一印象(不論海報、行銷和預告,單就影片本身),因此也佔據了一個重要的地位。
事實上,我們面對一部120分鐘的電影時,我們常常只會給予10~15分鐘的耐性,如果在這段時間內電影無法引起我們的興趣、使我們進入狀況,搞懂故事主要方向的話,我們便會開始坐立難安,並且為這部片貼上沉悶、無聊、看不懂等等標籤。
因此一部電影的開頭,通常肩擔了幾項重要的任務:
1. 設定調性──如果你的作品是部唯美的清新小品,最好在開場就提供這樣的場景給觀眾。很多作品為了吸引觀眾注意,開場喜歡搞緊張刺激的段落,但如果你用搶劫做為一部浪漫喜劇的開場,你就必須為這個搶劫場景提供喜劇感與荒謬感(有許多種設計方式可以提供這樣的元素),否則當觀眾帶著嚴肅的心態去看待你的笑點時,那就一點也不好笑了。
2. 說明角色──開頭是主角登場的關鍵時刻,你讓主角登場的場景,就是觀眾對主角的第一印象,也是觀眾對主角大部分的印象。如果你不希望觀眾對主角有錯誤的期待或認識,你的開場就應該要對味,一個溫柔體貼的媽媽,不要以在菜巿場買菜殺價開頭;一個聰明幹練的中年男子,不要以無法安撫女兒情緒開頭──雖然這些可能都是角色的生活或困境,但第一印象錯了,觀眾對他的期待也會是錯的。
3. 說明故事──這是一個關於什麼的故事?工讀生與老闆的戰爭?男女朋友的爭吵?家庭與事業的矛盾?同樣的,觀眾對故事也會有第一印象,關於家庭的作品以辦公室被同事嘲笑開場,同樣不適當。
4. 博取好感──我們喜歡聽朋友的故事,更甚於陌生人的故事,除非這個陌生人有什麼吸引我們的地方。就像你雖然和那些藝人和政治人物完全沒來往,但他們的八卦緋聞就是比別人更吸引你的注意。如果這個藝人還是你喜歡的藝人,你的興趣就會更高。電影多是陌生人的故事,為了使觀眾更融入其中,博取觀眾的好感是最有效的方式。還記得《海角七號》裡的茂伯嗎?這個可愛的角色讓我們樂於往下看整個故事,事實上,我們對有他的場景的興趣,更甚於主要的故事線。阿嘉則是靠開場砸爛的吉他和一句「去你媽的台北」,很快的抓住我們的注意力與好感。
如果你今天拍攝的是微電影,觀眾給你的耐性就會更少,可能只有1~3分鐘,讓你完成上述的工作。
下面是一部名為《快遞》的微電影,它提供了一個不錯的開場,讓我們看看它是如何表現的。
故事一開始,一個微亮的清晨,主角騎著腳踏車穿越台北街頭,為這個愛情故事先定了一個調性,唯美的,生活的,屬於腳踏車速度的。
接下來一個漂亮的場景,主角利用紅燈時間在街頭跳了一段舞。這個場景一口氣吸引了觀眾的注意力與興趣,並對男主角產生了好感,這件事充滿了浪漫、新鮮、青春與冒險的味道。旁白的部分更是替整部片「告別戀情」的主題做了一個鋪陳。
再來便是介紹男主角的職業,單車快遞,一直到3分鐘左右,他因為一場車禍,快遞的貨品翻了出來,他看了裡面的影片,因而被捲入女主角的世界中。
事實上,就小農看來,中間段落的Hold住姐是多餘的,那個片段應該是個置入性行銷,對作品本身的推展沒有太大的幫助。但瑕不掩瑜,整個開場仍然在短短3分鐘中,完成了它的任務,上面四個開場該做的事都完成了,有調性、有角色、有故事、有好感。
你的故事開頭,做好準備了嗎?